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De Wiki-Brest

Daniel Larvor, la modélisation 3D ou la reconstruction virtuelle

Daniel 1.jpg

J'ai rencontré Daniel Larvor à son domicile. L'entretien a eu lieu dans son bureau, parmi ses croquis, aquarelles, photos, sans oublier la planche à dessin et l'informatique qui occupe une grande place.


Vidéo

Présentation vidéo de l'auteur


Présentation texte de l'auteur


Premier projet

Photo entrée principale Bonne Nouvelle32.jpg


Mon premier projet de modélisation 3D publié sur Wiki Brest a été celui de l'école Bonne Nouvelle à Brest, ce site devant être entièrement détruit. La réalisation de cet ensemble de bâtiments a nécessité de nombreuses heures de préparation. Mon épouse a pris beaucoup de photos car nous souhaitions conserver la mémoire de ce lieu chargé d'histoire.

A l'aide de ces photos et des plans de masse récupérés, j'ai dû reconstituer toutes les élévations, celles-ci étant inexistantes. Les plans avaient été transformés et modifiés à maintes reprises. J'ai donc réalisé des croquis à main levée, ainsi que des perspectives aquarellées. Cela m'a servi d'étalonnage pour les textures et matériaux divers.

Ensuite intervient la mise en plan, à l'échelle, sur la planche à dessin. Sans les élévations, la difficulté est de reconstituer le plus fidèlement possible les volumes d'origine. Les photos m'ont été d'une grande utilité.

Puis vient la transcription informatique, en 2D d'abord, de chaque bâtiment, avec une vue de face, une vue de dessus et une vue de côté. Commence ensuite la modélisation 3D avec les détails d'architecture, les assemblages de pierres et les couleurs.

Après cela, il faut assembler tous ces éléments et leur attribuer leurs places respectives en tenant compte des différences de niveau du paysage et de l'environnement existant.

A partir de toutes ces données, une promenade virtuelle a été réalisée en vidéo.

Modélisation de l'architecture de l'école Bonne Nouvelle

Projets publiés

- Modélisation de l'architecture du manoir de Keroual, que j'ai effectué en 1995 avec des étudiants de l'ESAB et réactualisé en 2008.

- Modélisation du plateau des Capucins, suite à une demande d'un plasticien qui voulait représenter les ateliers des machines à vapeur et je me suis imprégner de l'historique de ce lieu.

- Modélisation du lavoir de la rue Conseil à Saint Martin suite à la porte ouverte en mars 2008. Ces deux pans de murs pointus interpellent les passants et suscitent la curiosité.

- Modélisation et évolution du vallon de Pontaniou, le bâtiment de la Madeleine ou Refuge Royal

- Modélisation de la levée de Pontaniou ou digue de Pontaniou qui servait à la fermeture de l'anse de Pontaniou.


Projets en cours

Mon travail actuel est principalement basé sur l'histoire de la ville de Brest, son architecture, son patrimoine bâti, ancien disparu ou actuel.

- Halles Saint Martin et halles Saint Louis

- Bureaux de l'Octroi de la rue Jean Jaurès et de la porte du Conquet, qui présentent le même esprit architectural. Ce dernier projet est en relation avec mes recherches sur l'annexion du quartier Saint Martin et son extension vers Kerigonan.


En résumé

Pour mener à bien tous ces projets, Daniel Larvor a plusieurs cordes à son arc :

- historien pour la recherche du passé de ces bâtiments, dans des livres, bibliothèques ou sur internet

- photographe quand c'est encore possible - architecte pour comprendre les plans trouvés au cadastre, aux archives, ainsi que les matériaux utilisés

- dessinateur pour reproduire les plans à l'échelle, quand ceux-ci sont inexistants, sur la planche à dessin puis sur l'ordinateur

- artiste d'abord pour dessiner les bâtiments en perspective et en peindre des aquarelles.

Tout ce travail de préparation permet la reconstruction virtuelle de ces bâtiments anciens et les fait revivre. C'est une contribution moderne à la mémoire de notre ville.

Entretien réalisé par JC Hervé, décembre 2009

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